국가R&D로 수행 중인(또는 수행된) 연구과제 정보입니다.
■ 과제 개요
· 과제명: 포용적인 게임 경험을 위한 사용자 모델링 기반 개인화된 게임 인공지능 프레임워크 연구 개발
· 예산사업명: 인문사회기초연구(R&D)
· 기준년도: 2026년
· 총 연구기간: 2024-09-01 ~ 2026-08-31
· 당해연도 연구기간: 2026-03-01 ~ 2026-08-31
· 수집 분야: 심리
■ 수행 주체
· 과제수행기관: 광주과학기술원
· 연구책임자: 문재영
· 부처명: 교육부
■ 연구비 (당해년도)
· 정부투자연구비: 10,000,000원
■ 한글키워드
· 게임, 인공지능, 플레이어 모델, 접근성
■ 영문키워드
· Game, Artificial Intelligence, Player Model, Accessibility
■ 연구내용
... 저비용의 어노테이션 기법 개발을 통한 자체 게임 경험 DB 수집 및 기 상용화된 데이터 구축2. 플레이어 모델링 기술 개발: 1의 DB를 통하여 플레이어 모델링 기술 개발. 특히, 선행 연구들(심리/경제학)에서 정의한 인간의 유형을 바탕으로 이를 가장 잘 모델링할…
■ 원문 확인
· 과제고유번호: 2340058371
· NTIS 과제상세페이지:
https://www.ntis.go.kr/project/pjtInfo.do?pjtId=2340058371
(NTIS 로그인 후 조회할 수 있습니다)
※ 출처: 국가과학기술지식정보서비스(NTIS) — 공공저작물 제1유형(출처표시)
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