국가R&D 과제 동향

포용적인 게임 경험을 위한 사용자 모델링 기반 개인화된 게임 인공지능 프레임워크 연구 개발

관리자 · 2026-09-07 05:40 · 조회 8
국가R&D로 수행 중인(또는 수행된) 연구과제 정보입니다. ■ 과제 개요 · 과제명: 포용적인 게임 경험을 위한 사용자 모델링 기반 개인화된 게임 인공지능 프레임워크 연구 개발 · 예산사업명: 인문사회기초연구(R&D) · 기준년도: 2026년 · 총 연구기간: 2024-09-01 ~ 2026-08-31 · 당해연도 연구기간: 2026-03-01 ~ 2026-08-31 · 수집 분야: 심리 ■ 수행 주체 · 과제수행기관: 광주과학기술원 · 연구책임자: 문재영 · 부처명: 교육부 ■ 연구비 (당해년도) · 정부투자연구비: 10,000,000원 ■ 한글키워드 · 게임, 인공지능, 플레이어 모델, 접근성 ■ 영문키워드 · Game, Artificial Intelligence, Player Model, Accessibility ■ 연구내용 ... 저비용의 어노테이션 기법 개발을 통한 자체 게임 경험 DB 수집 및 기 상용화된 데이터 구축2. 플레이어 모델링 기술 개발: 1의 DB를 통하여 플레이어 모델링 기술 개발. 특히, 선행 연구들(심리/경제학)에서 정의한 인간의 유형을 바탕으로 이를 가장 잘 모델링할… ■ 원문 확인 · 과제고유번호: 2340058371 · NTIS 과제상세페이지: https://www.ntis.go.kr/project/pjtInfo.do?pjtId=2340058371 (NTIS 로그인 후 조회할 수 있습니다) ※ 출처: 국가과학기술지식정보서비스(NTIS) — 공공저작물 제1유형(출처표시) 위에 없는 상세 정보는 NTIS 과제상세페이지에서 확인해 주세요.

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