국가R&D 과제 동향

증강현실 기반 여가교육 콘텐츠 개발 연구

관리자 · 2026-09-14 05:40 · 조회 7
국가R&D로 수행 중인(또는 수행된) 연구과제 정보입니다. ■ 과제 개요 · 과제명: 증강현실 기반 여가교육 콘텐츠 개발 연구 · 예산사업명: 인문사회기초연구(R&D) · 기준년도: 2026년 · 총 연구기간: 2022-07-01 ~ 2027-06-30 · 당해연도 연구기간: 2026-04-01 ~ 2027-03-31 · 수집 분야: 사회과학, 교육 ■ 수행 주체 · 과제수행기관: 단국대학교(천안캠퍼스) · 연구책임자: 김의재 · 부처명: 교육부 ■ 연구비 (당해년도) · 정부투자연구비: 40,000,000원 ■ 한글키워드 · 증강현실, 여가 교육, 애플리케이션, 콘텐츠 ■ 영문키워드 · Augmented Reality, Leisure Education, Application, Contents ■ 연구내용 본 연구의 목적은 증강현실 기반의 여가 교육 콘텐츠를 개발하고 이를 교육 현장에 보급하는 데 있다. 이를 위해 1차 연도에는'증강현실의 여가 교육 활용 가능성'을 주제로 체계적인 문헌고찰 연구가 수행되고, 2차 연도에는 '증강현실 활용 여가 교육에 대한 교사의 … ■ 원문 확인 · 과제고유번호: 2340056894 · NTIS 과제상세페이지: https://www.ntis.go.kr/project/pjtInfo.do?pjtId=2340056894 (NTIS 로그인 후 조회할 수 있습니다) ※ 출처: 국가과학기술지식정보서비스(NTIS) — 공공저작물 제1유형(출처표시) 위에 없는 상세 정보는 NTIS 과제상세페이지에서 확인해 주세요.

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