국가R&D로 수행 중인(또는 수행된) 연구과제 정보입니다.
■ 과제 개요
· 과제명: 유아 놀이중심 교육과정을 반영한 ESG 역량 강화방안 연구: 놀이심리, 리빙랩, AI 생태계 적용을 중심으로
· 예산사업명: 인문사회기초연구(R&D)
· 기준년도: 2026년
· 총 연구기간: 2023-06-01 ~ 2026-05-31
· 당해연도 연구기간: 2026-03-01 ~ 2026-05-31
· 수집 분야: 교육, 심리
■ 수행 주체
· 과제수행기관: 건국대학교 GLOCAL(글로컬)캠퍼스
· 연구책임자: 조혜영
· 부처명: 교육부
■ 연구비 (당해년도)
· 정부투자연구비: 6,384,000원
■ 한글키워드
· 유아 놀이중심 교육과정, ESG, 놀이심리, 리빙랩, AI 생태계
■ 영문키워드
· Child Play Centered Curriculum, ESGenvironmental, social and governance, Play Therapy, Living Lab, AI Ecosystem
■ 연구내용
다음은 연차별 주요내용 및 연구방법에 대하여 간략하게 제시하고자 한다. 1년차(2023학년도) Environmental은 유아 놀이중심 ESG 활동의 가치를 탐색하고 효과성을 검증하고자 한다. 연구대상은 경기도 소재지 유치원이며, ? 전문가 내용 타당도→ ? 사전검사→ ? 놀이…
■ 원문 확인
· 과제고유번호: 2340057277
· NTIS 과제상세페이지:
https://www.ntis.go.kr/project/pjtInfo.do?pjtId=2340057277
(NTIS 로그인 후 조회할 수 있습니다)
※ 출처: 국가과학기술지식정보서비스(NTIS) — 공공저작물 제1유형(출처표시)
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